スクウェアが第36期(平成13年3月31日まで)において(のみ)、営業損失・経常損失を計上しています。「第36期」に何が起きたのでしょうか。ヒントは研究開発費・会計方針の変更です。WEB紹介ではなくこの場で説明してくださっても結構です。よろしくお願いします。

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回答6件)

id:windvalley No.1

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http://www.hatena.ne.jp/1068477377#

スクウェアが第36期(平成13年3月31日まで)において(のみ)、営業損失・経常損失を計上しています。「第36期」に何が起きたのでしょうか。ヒントは研究開発費・会計.. - 人力検索はてな

会計方針は解りませんが、単に映画がコケただけではないかと・・・

id:kazumipun

会計方針の変更の点で回答欲しいのです

2003/11/12 20:46:20
id:gakku No.2

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ポイント10pt

http://www.jmrlsi.co.jp/menu/wbg/2001/wbg1011.html

ビジネスガイド10月11日号

ファイナルファンタジーの映画かな?

id:kazumipun

会計方針の変更で何か…

2003/11/12 20:47:34
id:ksone No.3

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ポイント5pt

映画事業の失敗が有名ですが、いかがでしょうか。

id:suihu No.4

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ポイント30pt

ZDNetの過去記事キャッシュから。

FFX(ファイナルファンタジーテン)のリリースの遅れが主要因です。

PlayOnlineの開発費も損失計上されているようです。

id:kazumipun

「会計処理基準変更」が詳しく知りたいですぅ〜

2003/11/12 20:49:58
id:rnatchan No.5

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ポイント30pt

ヒントの通りみたいですね。

FF9,10 の開発費をその期に一括償却。

またPlayOnlineの先行投資負担も、

とあります。

id:kazumipun

ありがとうございますv

会計処理基準の変更って具体的にどんな変更があったのかわかりますか〜??

2003/11/12 20:51:03
id:mizki101 No.6

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ポイント30pt

映画「ファイナルファンタジー」の失敗が原因です。

あと、ゲーム1本に40億円もかかっているのも大きな要因でしょう。

映画に関しては制作費だけでなく、広告費も

相当かかっていたはずです。

封切直前の情報誌や情報番組ではどれもFFがメインでほかを全然扱っていなかった記憶があります。

id:kazumipun

研究開発費ってことですねー

んーアリガトです〜

2003/11/12 21:39:41
  • id:JunK
    会計基準やら研究開発費やら

     62ページからの財務諸表を参考にすれば、損益の状況変化が判るかと思います。また、会計基準の変更は、いわゆるアメリカ一極主義のなせる技で、全ての上場企業が期間内に行わなければならなかったものだと思います。68ページから70ページにわたり、変更内容が記されてます。その他いろいろな情報が比較できます。従業員の状況や関係会社の状況、研究開発活動の概況も報告されてますので、前年度及び次年度の有価証券報告書と比較するとより深く理解できると思います。

    http://e-fix.aspir.co.jp/IRPDF/9620/9620_01yhyh.pdf

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