思いっきり鼻の下伸ばして質問します。

萌え系もここまで来れば日本の固有文化です。そこで質問です。文化は拡がりを持つものです。私が知りたいのは、彫刻やモニュメントなど、萌え系の象徴的な記念碑の存在です。より強力であれば画像でも構いません。あなたが最強と感じる物を教えてください。ただし真面目に答えてください。歌舞音曲つまり現在のエンターテイメントは戦前までは現在の萌え系と同じ扱いでした。より魅力的な回答をお願いします。

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回答(3件)

id:castle No.1

castle回答回数1011ベストアンサー獲得回数122006/01/17 02:26:18

ポイント20pt

http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A4%DF%A4%C4%A4%DF%C8%FE%CE%A4?kid...

みつみ美里とは - はてなダイアリー

…途方もなく深遠にして壮大な難解極まる質問だけど頑張って答えます。


浮世絵といえば写楽みたいな感じいいのかなぁとか思い、そうするとみつみ美里さんかなと、個人的にですがなんとなくそんな感じです。


萌えの代表的な象徴として考えるのなら、萌えのスタイルにおける流行の大きなターニングポイントとして捉えたほうがわかりやすいだろうと考え、そうすると真っ先に思いついたのがこの人でした。

感覚的な話なので申しわけないですが、あえて理由を述べるなら、萌えイラストの記号的なバランスからいえば、みつみさんの作風で一旦技法面での大きな流行が萌え的なスタイルとして定着したと感じてます。


実はみつみさんのような絵柄の作家さんがすでにいらっしゃるのかもしれませんが、みつみクローンという言葉があるように、あのみつみさん的な絵のバランスの配分がかなり萌え絵の基本になっていると感じますし、いかにそこから記号として絵柄を崩したり強調したりして自分の個性を出すために再配分するか、あるいはそのみつみスタイル的な流れから外れた別の記号的な配分をどのように作り出すかで試行錯誤されたような気がします。

その他にも魅力的な萌えイラストを書かれる作家の方々がいらっしゃるのですが、その作家さんたちはその方の個性として完成されている気もします。七瀬葵さんやささきむつみさん、いとうのいぢさんなど他にも大勢。

なので萌え表現としてその模索における汎用性の高さで、大きなひとつの流れがあったように思うので、認知度があって技法的にわかりやすい萌え絵の基本形として流行したのはやっぱりみつみさんになるのではないかと思いました。


と、イラストにおける萌えに特化して考えましたが、漫画のキャラで最強は誰だみたいにこういう発想も面白かったです。

そういえばある時を境にイラストなど2次元だけでなく、声優萌えや属性萌えなど声やシチュエーション、またコスプレやフィギュア、メイド喫茶といった3次元なモノも萌えの範疇に入ってくるので、それはまた別の萌えっぽい気がするかも。日本画と焼き物と浄瑠璃ぐらいの違いで。正直いって萌えとひとくくりにするには無理があるのが現状でしょう。

id:miharaseihyou

まだまだこの分野は発展途上のようですね。ピアキャロットは私も一話だけですが見たことあります。コスプレのネタとして一番良く出来ているようですね。作品としての完成度は低いのですが、やたらとキャラクターが印象的だったような。萌えの原点はどこだろ〜みたいな気分ですね。魔女っ子辺りとも少し違うようですね。やはり基本的にはコスプレアニメが原点でしょうか?となると、三次元だと完成度が落ちちゃいますね。原点プラスエポックメイキングな作品そして現時点での最新バージョンは不明といったところですか。

2006/01/17 19:09:42
id:otkoyg No.2

otkoyg回答回数41ベストアンサー獲得回数02006/01/18 00:18:08

ポイント20pt

http://www.ringolab.com/note/natsume2/archives/004000.html

夏目房之介の「で?」: 「萌え」についての断章

岡田斗司夫とあまり変わらない年齢の古参オタクですが、かつての「オタク」という言葉が「萌え系」という言葉に変化してきたような印象をもっています。夏目房之介さんのブログで「萌えについての断章」という記事がエントリーされたとき、MT名義でコメントしました。

わたしは、恋愛シミュレーションゲームの「ときめきメモリアル」(PS1と携帯コンテンツでプレイ可-オリジナルはPCエンジン、94年発売)が、萌えブレイクの先駆けであると主張しています。TVアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」(95-96放送)も萌えの歴史を考える上で欠かせませんが、この作品は、恋愛シミュレーションゲームが成功したあと、その理由を分析して作られたアニメです。ガイナックスは「プリンセスメーカー」という萌えゲームを「ときメモ」に先駆けて作った会社でもあります。

「ときメモ」のあとに、「下級生」「To Heart」という傑作恋愛シミュレーションゲームが登場しました。しかし、その後の「萌え」の世界には、正直あまり関心が持てません。

id:miharaseihyou

まずここで問題を整理します。萌えは女性である。これを第一前提とさせて頂きます。

第二、萌えの年齢層。かなり反対意見も出ると思いますが女子高生の年代をメインキャラとしている。私としては面倒くさすぎる年代よりもせめて・・なんですが。十五歳以下は残念ですが足切りさせていただきます。

第三、慎ましく温かく守るべきキャラクターであること。私自身認めたくないのですが、カワイイ女性を護りたくなってしまうのは男の本能のようです。

第四、魅力的かつ個性的(非現実的でもある)な服装をしている。女子高の制服はなぜか、この条件にあてはまります。

第五、性格がとても良い。

以上を理想形の基本形としたいのですが、これにふさわしいキャラを想像してください。そしてそれに似合うキャラを推薦してください。

もしあなたが考える萌えがこの条件では収まらないならあなたが新しい条件を考案してください。

より良い萌えを歓迎します。

私としては天地無用のササミちゃんあたりが生活力有りそうで望ましいのですが。年齢制限に引っかかりますね。もう少し育ったら機会さえあれば御近付きになりたい女の子ですが。理想と現実ではなくて、この場合は理想だけを考えてください。女性軍には後で謝りましょう。

2006/01/18 01:22:05
id:castle No.3

castle回答回数1011ベストアンサー獲得回数122006/01/22 01:23:01

ポイント20pt

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/408614459X/503-6870207-...

Amazon.co.jp: マリア様がみてる: 本: 今野 緒雪

http://d.hatena.ne.jp/keyword/%C6%A3%C6%B2%BB%D6%CB%E0%BB%D2

藤堂志摩子とは - はてなダイアリー

再回答してもいいですか?

前は客観的に答えてみたので、今度は自分の趣味に突っ走った回答で。


最強の萌えキャラでしたら『マリア様がみてる』の藤堂志摩子さんに1票。

条件にもあってます。女性で女子高生、リリアン女学園の清楚な制服は個性的な魅力を持っているし、性格がとてもよいです。まるで志摩子さんのために用意された条件でびっくり。桜の下のマリア様で、全校生徒の憧れの的である白薔薇様(ロサ・ギガンティア)。姉妹(スール)となる先輩や後輩との関係のありかたも独特なものがあって、語り尽くせない魅力で満載かと。

id:miharaseihyou

萌えに付いては私は最近まで知りませんでした。私のコメントにある萠えの定義は、回答のあったキャラを分析してみたものです。この分野は殆ど現在進行形なんですね。引き続きあなたの萌えのあ勧めを募集します。と言ってももうあまり期間が残っていないのですが。督促来るまで開けておきますので、あなたの萌えを教えてください。序にもう一つ最近Dearsというアニメを見たのですがこれは萌えに当てはまるでしょうか。よろしくお願いします。

2006/01/22 19:27:14

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