Photoshop CS 初心者です。パスとシェイプの違いがいまいちよく分かりません。どういう時にどう使い分けるのか教えてください。

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  • 終了:2006/03/29 17:40:03
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回答3件)

id:vivian315 No.1

回答回数15ベストアンサー獲得回数0

ポイント34pt

http://web.kyoto-inet.or.jp/people/hikeda/justnet/smu/smu04A...

パスで作られた図形がシェイプです。いろんな曲線をパスで作っていき、出来上がったものがシェイプとなります。参考になれば幸いです。

id:boomerang7

イメージが上手くつかめないのです。どちらも同じパスならば「パス」「シェイプ」と分ける理由がどこにあるのかが分かりません。どちらか一方があれば事足りるのではないかと‥。もっと具体的な使い方の違いが知りたいです。

2006/03/22 23:10:53
id:tekubi No.2

回答回数60ベストアンサー獲得回数3

ポイント33pt

http://web.kyoto-inet.or.jp/people/hikeda/justnet/smu/smu04A...

http://www.raku-gaki.info/photoshp/ps000f.htm

こちらで、多少は双方の違いや使用目的が分かるかと思います。

id:boomerang7

後者URLでパスを使ってトレースした後、どのように利用するのか知りたいです。

2006/03/22 23:22:11
id:mumusasa No.3

回答回数4ベストアンサー獲得回数1

ポイント10pt

URL必須なので、無理やりのURLです。

http://www.adobe.co.jp/products/photoshop/main.html


●ざっくりと大雑把な説明


雛形(既定の型)で型抜きするか、自分で作成した型で型抜きするかの違い。


●それぞれの特徴


シェイプ:

  • ベクトル・オブジェクトなので、解像度に依存しない。
  • ベクトル・オブジェクトなので、変形しても劣化しない。
  • それ自体がオブジェクトとして扱われ、レイヤースタイルなどの効果を適用できる。
  • 雛形なので、同じものを何度でも使える。
  • など・・・

パス:

  • ベクトル・オブジェクトなので、解像度に依存しない。
  • ベクトル・オブジェクトなので、変形しても劣化しない。
  • 自分の思い描く形を作れる。
  • 作りかけのまま、作業を途中で止める(保存する)ことが出来る。
  • カスタム・シェイプに登録することが出来る。
  • など・・・

●主な使い方


シェイプ:

  • 広告やマンガの吹き出しのように、台詞やキーワードの土台にする。
  • 卒業写真の欠席者のように、画像の型抜き用土台にする。(クリッピンググループのベースレイヤーとする)
  • ロゴや社名など、決まりきったものを解像度に関係なく使いまわす。
  • など・・・

パス:

  • 人物や建物など、必要なものを背景から型抜きする。(ほとんどがこれでしょう!)
  • など・・・
  • id:boomerang7
    個別に説明頂きましてありがとうございました。説明頂いたことをふまえて、もう一度勉強してみます。

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