1219909573 WINイラストレーター10.0で奥行きや立体感の出るように加工をしたいのですが

どうもうまくいきません。。。

添付のシャツ画像はメッシュや自由変形を使って作成したんですがなんか変です。

立体感があり奥行きのあるものに仕上げたいのですが
どのような作業を行なえば自然に仕上がりますか??

回答の条件
  • 1人2回まで
  • 登録:2008/08/28 16:46:48
  • 終了:2008/09/02 12:28:36

回答(2件)

id:motsura No.1

motsura回答回数602ベストアンサー獲得回数272008/08/28 19:43:19

ポイント60pt

作業っていうか、ここまで描けていて不満があるなら、デッサン力の問題ではないでしょうか。

紙に鉛筆で沢山デッサンをして、目を肥やすしかないと思います。

間違っているとすれば、手前と奥行きの縮小率が同じになっているのがおかしいと思います。(人間の目で見ると、手前は広く、奥は短くなっている)

パースがとれていないって奴です。

http://www.toushi.i-tosa.com/index.html

http://trismegistuslabo.com/blog/archives/illust/perspective/071...

id:MAYARAN

ご回答ありがとうございます!

ズバリと指摘していただき気分がよいです(笑

そうですよね・・・

ちょっと練習してみます。

2008/08/31 00:45:57
id:newta No.2

newta回答回数68ベストアンサー獲得回数72008/08/29 17:58:03

ポイント60pt

床に置いたTシャツに見えますね。

床に置いたら平面になってしまうので

Tシャツをハンガーに掛けて見てください。

もっと真ん中に影が出来ていると思います。

また、袖の丸みが重力によって変形していると思います。

影を見るときは無地で色が強くないものがいいと思います。

id:MAYARAN

ピンポイントで着目する点をご指摘いただいたので

実際にシャツをみて原画を起こすときに役に立ちそうです。

ありがとうございます!

2008/08/31 00:47:02

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