ゲーム機のハードからはじまり、OS、アプリの普及にはエコシステムが欠かせないとかよく言われます。そういったエコシステムについての理論的な考察でよさげなのはないでしょうか? 科学技術の世界では、エコシステムまではいきませんが、ファシリティというキーワードが使われています。エコシステムでこれといった理論的に面白い情報ない場合には、科学技術上のファシリティに関する論文などでもいいです。

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  • 登録:2008/11/30 23:44:21
  • 終了:2008/12/07 23:45:03

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