【輝け!!!第1回 マイナープログラム言語大賞】


30代以上のパソコンマニア・エンジニアのみなさん、こんにちは。
輝け!!!第1回 マイナープログラム言語大賞がやってきました。
 
Windows95がリリースされる以前は、様々なプラットフォーム、プログラム言語が存在しました。
今ではもう誰も使わなくなった誰も知らない様なマイナーすぎるプログラム言語を発表する場所です。
あなたのマイナー言語に対する思いのたけを思いっきり表現してみませんか?
フレーム・言語・開発環境や開発の苦労など、差し障りない(秘密保持規定に触れない程度)表現で
結構ですので、面白かったり・くだらない・苦労したなど様々なプログラム言語についての思い入れを
ぜひお書き下さい。
よろしくお願い致します。

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  • 登録:2009/03/04 13:49:10
  • 終了:2009/03/11 13:50:03

回答(34件)

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YHPのマルチタスクベーシック Yoshiya2009/03/11 10:47:14
[http://h.hatena.ne.jp/keyword/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%81%AA%E8%A8%80%E8%AA%9E%E3%81%A7%E3%81%B2%E3%81%A8%E3%82%8A%E3%81%94%E3%81%A8:title=マイナーな言語でひとりごと] >> 20年近く前(1987年頃)にYHP(横河ヒューレット・パッカード 現日本 ...
マシン語 tezuboa2009/03/07 22:51:10ポイント3pt
C言語でもなければ、アセンブリ言語でもない、ただの数字の羅列。(いわゆるプログラムのダンプ) I/Oなどの月刊誌に数ページに渡って小さい字で数字がひたすら並んでいる。 それを、みながらPC-8801にひたすら入力する ...
結構うごきましたよ。 くろょ2009/03/11 09:58:01ポイント2pt
もちろん、チェックサムをチェックしたらの話ですが。当時は、効率よく入力ミスを発見できるチェックサムとは、みたいな記事もありましたね。 それよりも、せっかく入力したのに、カセットテープにセーブする時にミ ...
マシン語を入力するソフトもありましたね。 Yoshiya2009/03/11 10:12:22
kuro_yoさんが書かれているチェックサムが自動で出たりテンキーの数字キーの外側がA~Fのキーに変更できたり… でも、そのソフトもパソコン雑誌にはマシン語のリストしか載ってなかったんですねえ。 その影響かどうか ...
LOGO dek2009/03/11 08:04:40ポイント1pt
MZ-80/2000用にMZ LOGOという実行環境が売られてた。BASICしか知らなかった身には「コマンドを自分で作る(まあ今で言う関数ですな)」というスタイルがとても楽しかった。タートルグラフィックとかでも遊べた。けどいかんせん ...
4KBASIC garyo2009/03/11 05:38:12ポイント1pt
ASCIIの創刊号くらいに確かソノシートでついていた記憶がある。 ソノシートを再生してカセットテープに録音してそれを再生してマイコンに読み込む。(フロッピーの前の記憶媒体はカセットテープだった。サッポロシテ ...
Quick C rsc2009/03/09 05:55:04ポイント2pt
DOSの頃の私のPCには、数値演算コプロセッサーがついていなかったので、QBのプログラムをCに変換しても速くならないので不思議に思っていたら、整数にしないと速くならないというのに後で気づきました。(汗;  それ ...
私もQuickCを使っていました。 Yoshiya2009/03/09 09:34:54
ある案件での話ですが、QuickCで単体まで開発して結合からMS-Cでコンパイルし直すという事をしていました。 理由はMS-Cが重たかったから^^; 結合テストで思った機能が出なくて、あわてて修正した苦い思い出があります。 ...
Turbo PASCAL rsc2009/03/09 05:48:14ポイント1pt
大学の教養の情報のとき習いました。(汗; BASICよりCに近いので、おかげでCを勉強しやすかったかも知れません。
Quick Basic garyo2009/03/08 22:07:00ポイント2pt
通称QB。VBの前のCUIのBASIC。構造化言語で行番号が無くなっていた。 Win95まではインストールCDの中に入っていたのだが・・・ 高校で情報処理の授業が始まったとき、QBでN88BASICのソースを打ち込んで塾で教えていた。 同じ ...
QB良かったですよね。 rsc2009/03/09 05:41:00ポイント1pt
昔、パソコンと言えば、ツールでしたが、今では、家電になっています。ちょっとした、ツールなら、自作していたものでした。
BASICはメジャーですが サディア・ラボン2009/03/04 14:33:38ポイント3pt
PC9801時代はBASICを使っていました。 本から写したプログラムが動かない事が時々あったので、Windows-98に買い替えた時、本屋のプログラム言語のコーナーに行ったら、VisualBasicというのがあったので、頭に来てJavaの教科書を ...
N88BASICには2つあって garyo2009/03/08 22:09:34ポイント1pt
純正のROM版(?)とMS-DOS版があり、純正の方はフォーマットからしてDOSじゃなかったから、天然のプロテクトになっていたなぁ
N88 BASICって使いにくかったですよね standard_one2009/03/05 17:41:52ポイント1pt
MSX BASICは使いやすかった。
5インチフロッピー australiagc2009/03/04 14:32:39ポイント2pt
30代ではありませんが・・・小学生の頃、父親がCで組んでくれた簡単なゲームなどを、良く5インチフロッピーに入れて遊ばせてくれました。でも、すぐに線が入って壊れるんですよね・・・ドライブ本体もすぐいかれるし ...
8インチフロッピー tomo_k2009/03/08 15:54:55ポイント1pt
同じく30台ではありませんが……5インチフロッピーなら昔のものがごろごろしてますが……ドライブは壊れたので読めないけど……。 8インチフロッピーも見たことがあります。1辺が30センチ近い巨大な代物です。 マイ ...
CP/M-68K上で動作するStandard LISP。。。 chakoku2009/03/07 11:07:02ポイント2pt
CP/M-68KにポーティングされたStandard LISPという言語があり、学生時代、SymbolicsのZataLispというオブジェクト指向のLISPに感化され、StandardLISPでOOP用のマクロ等を作ったりしてました。 当時、LISPは方言が多い中、MAC LISPがデ ...
私もCP/Mで開発した事があります。 Yoshiya2009/03/07 14:15:57
プログラム言語はC言語だったのですが、CP/MのコマンドとMS-DOSのコマンドの違いに手こずった記憶があります。 その上ハードがパソコンでなく、専用の筐体だったのでテスト環境を作るのが大変でした。 (フルタワーでむ ...
当時CP/Mは、、 chakoku2009/03/08 09:22:02ポイント1pt
CP/Mは制御系で使われていたんでしょうかね。当時のまともなCP/M-68KはVMEバスで構成されたボードが多かった様で、画像処理専用機とかあったようです。自分は68Kの石をアキバで買ってバラックで組み立てていました。。CP/M ...
日本語ベーシック prime72009/03/04 20:09:01ポイント3pt
その昔、日本語で機能するベーシックがあった。搭載機はぴゅう太。アニメーション機能が充実していたことや、熱狂的な信者を抱え、特異的に扱われていた。言語は、1000ニイケ とか トマレ マワレなど・・ww ...
日本語プログラミング言語の先駆けでしたね。 Yoshiya2009/03/06 10:24:48
私も「[http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%B4%E3%82%85%E3%81%86%E5%A4%AA:title=ぴゅー太]」を実際に触ってみなしたが、あまりのチャチさに驚いたものです。 単に英語の命令を日本語に訳しただけなので(goto=ニイケ ...
プログラミング言語 「日本語」 alcus2009/03/06 13:10:14ポイント1pt
http://www.entis.jp/doc/japanese/ ネタです、すみません。
電光掲示板制御言語 masahikokimoto2009/03/04 14:04:59ポイント2pt
http://www.ohnolab.org/researches/denko/index.html 私が学生時代(1996年)に作ったものですが、公開していないので、当然研究室の人間しか知りません。 電光掲示板制御言語、「DESC」と制御シェル「danish」 共同研究で借りた電光掲示 ...
一部のプラットフォームでしか動かない言語って結構ありますよね。 Yoshiya2009/03/06 10:50:47
プログラム言語を独自に開発されるなんて、ものすごくすごいですね。 既存のプログラム言語では行数が多すぎたり、ハードウェアを直接制御する事が出来ない場合は新規にプログラム言語やスクリプトを開発される方が ...
GAMEはメジャーかな airplant2009/03/04 23:51:46ポイント5pt
GAMEという言語で結構組んだ記憶があります(MZ-80)。 年齢がばれてしまいますが・・・ http://www.mztn.org/game86/ タイピングが少なくて、見た目には記号の羅列にしか見えなかったので、好きになったのかも。 徹夜して一 ...
TL-1というのもありましたね くろょ2009/03/05 10:21:14ポイント1pt
確か、GAMEの作者が作った構造化言語コンパイラ、だったように思います。
懐かしい! くろょ2009/03/05 10:18:56ポイント2pt
私はH68-TR/TV版(オリジナルのGAMEのM6800実装ですね)でさかんに遊び(笑)ましたよ。ASCII誌で盛んに取り上げてましたからねぇ。 GAME言語は、アルテアの768バイトTinyBASICに似せて作られていました(I/O誌の別冊「マイコン徹 ...
MZ-80といえばdB-BASICですね。 Yoshiya2009/03/05 10:37:37
MZ-80シリーズに付属していたBASICが余りにも貧弱だったために開発されたBASICです。 ゲームを作るには便利なBASICでした。
Hu-BASICというのもありませんでしたっけ くろょ2009/03/05 10:47:12ポイント1pt
dB-SOFTのdB-BASICに、ハドソンソフトのHu-BASIC。どっちも札幌の会社。 SHARP純正のS-BASICがどうしてなのかあまりに貧弱で(本当にどうしてなんだろう…)、店頭で堂々と2秒に1キャラクターしかボールが進まないテニスゲー ...
CASL FJSK2009/03/05 03:54:17ポイント3pt
仮想マシン相手になにやっているんだか・・・。(笑)
私の頃はCAP-Xもありました。 Yoshiya2009/03/05 09:45:35
あくまでも国家試験(情報処理技術者)対策なので、真面目に勉強をしなかったですねえ。 今はCASL2らしいです。
CASIO FX-780P/790P くろょ2009/03/05 10:07:47ポイント1pt
プログラマブル関数電卓だけど、CASLのシミュレータが入ってました。 うっかり(笑)所持してましたが、結局使わずじまいですね。
Prolog たっぷ2009/03/04 15:43:22ポイント1pt
Prolog いわゆる、非手続き型プログラミング言語です。 http://ja.wikipedia.org/wiki/Prolog 言語的には、かなり好きです。
PL/H Yoshiya2009/03/04 15:21:46
某メインフレームメーカーが独自に開発した言語です。(言語名から押して知るべしです^^) 簡単にいえば、「PL/1+アセンブラ(ASM)」という、今から考えるととんでもない言語です。 電話の交換機専用 ...
  • id:Mathusala
    サディア・ラボン 2009/03/04 16:01:30
    Javaは難しかったので挫折して、現在は十進BASICを使っています。
    情けない。
  • id:Yoshiya
    kuro-yo様よりのっかりをいただきました。
    誠にありがとうございました。
  • id:kuro-yo
    > 8インチフロッピーも見たことがあります。1辺が30センチ近い巨大な代物です。
    8インチですから、20センチ強くらいですね。でも見た目は30センチくらいありそうに見えます。
  • id:garyo
    >それよりも、せっかく入力したのに、カセットテープにセーブする時にミスって、元の木阿弥

    1.マシン語を何時間もかけて入力
    2.打ち終わったので早速実行
    3.入力ミスでマシン語暴走、データセーブ前にリセットを押す羽目に・・・

    というのから実行前にセーブする癖が付きました。
  • id:Yoshiya
    garyoさま


    >1.マシン語を何時間もかけて入力
    >2.打ち終わったので早速実行
    >3.入力ミスでマシン語暴走、データセーブ前にリセットを押す羽目に・・・

    >というのから実行前にセーブする癖が付きました。

    私も同じ経験が何度もあります。^^;
    マシン語に限らずベーシックを打ち込む時はきりのいい処でセーブをするのですが、カセットテープでセーブする際転送速度が遅くてイライラしたのを覚えています。
    カセットテープにセーブしてもテープが折り曲っていて、せっかく打ち込んだプログラムが全滅したという悲しい思い出もありますね。


  • id:Yoshiya
    時間切れになりましたので、これで終了致します。
    書き込んでいただいた皆様ありがとうございました。
    kuro_yoさん、のっかりポイントによるご協力あいがとうございました。

    それでは「第1回 マイナープログラム言語大賞」の発表ですが、「電光掲示板制御言語」を書き込んでくれた masahikokimotoさんに致します。賞品はありませんが、些少ですがポイントをお贈り致します。


    それでは「第2回 マイナープログラム言語大賞」があればまたお会い致しましょう。

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