ActionScript3で質問です。


短径以外(例えばスライムなどのキャラクター)のMC同士の重なりを判定するときに
hitTestObjectを使用しているのですが、上手くいきません。
下記のサイトの様な方法しか無いのでしょうか?

http://kjirou.sakura.ne.jp/mt/2007/10/hittestobject.html

上記のhitTestPointを使用しようかと考えてますが
結構雑な判定になってしまう気がします。。。

ASにこだわる必要は無いのです。
重なりの判定をする時にどんなロジックを組んでますか?

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回答1件)

id:tsukasa57 No.1

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たぶん、次の URL の記事が参考になります。特に最初のはサンプルもついていますし。

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