匿名質問者
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vs2015 でC++ のプロジェクトを作成しています。ビットマップファイルを埋め込みリソースとして使おうと思うのですが、読み込んだbmpファイルのプロパティをみても「

ビルドアクション 」の項目が見当たりません。どなたかBMPファイルを埋め込みリソースとする仕方をご存じの方、いらっしゃませんでしょうか。よろしくお願いします。

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  • 1人5回まで
  • 13歳以上
  • 登録:2016/07/09 15:30:26
  • 終了:2016/07/09 19:01:09

ベストアンサー

匿名回答1号 No.1

匿名回答1号「匿名質問」を利用した質問に回答すると「匿名回答○号」と匿名で表示されます。
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2016/07/09 16:36:35スマートフォンから投稿

リソースのインポートで直接BMPファイルを指定してもダメですか?

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