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FlashMXにPhotoshop7.0のファイルを読み込んだ際、読み込んだビットマップ画像をPhotoshop上で作っていたレイヤーに分解することはできないのでしょうか?

●質問者: Hanayone
●カテゴリ:ウェブ制作
✍キーワード:Photoshop ビットマップ ファイル レイヤー 画像
○ 状態 :終了
└ 回答数 : 2/2件

▽最新の回答へ

1 ● A140
●30ポイント

http://support.adobe.co.jp/faq/faq/qadoc.sv?224970+002

[224970]保存とエクスポートの違い (LiveMotion 2.0)

ヘルプ内の検索で”書き出すファイルの形式”

で探せば出るようにPhotoshop形式のファイルは

読み込みのみで書き出しには対応していないようです。

販売完了していますがAdobe LiveMotion 2.0では

PSDへの書き出しが出来るようです。

レイヤーの保持まで可能かは不明です。

◎質問者からの返答

ご回答ありがとうございます。LiveMotionではレイヤーの保持が可能でした。Flashでもレイヤーの保持ができれば背景を消すなど編集が簡単かと思いまして・・・


2 ● せいや
●30ポイント

私の環境がWindowsXPでPhotoshop7とFlashMX2004ProfessionalですがPSDさえ読み込めませんでした。Photoshop7のみではレイヤーで移動させることができませんでした。EPSでは利用できるような環境は無理でした。

PSDのままではありませんが別ソフト(Fireworks)を利用すればレイヤーを保持したまま移動は可能でした。PhotoshopでPNGで保存してもレイヤー情報を保持して保存できませんがFireworksではPNGで保存してもレイヤー情報が保存されます。ライブラリに読み込めばレイヤー一つ一つがシンボルになっているのでお手数ですが読み込めばレイヤーごとには読めます。ただ位置調整が必要になりますが

◎質問者からの返答

ご回答ありがとうございます。Fireworksで作ったほうが無難ということですね。試してみます。ありがとうございました。

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