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オンラインゲームの利用者数に関してこれだけ伸びているという推移データはないでしょうか?

●質問者: backs
●カテゴリ:コンピュータ 科学・統計資料
✍キーワード:オンラインゲーム データ
○ 状態 :終了
└ 回答数 : 2/2件

▽最新の回答へ

1 ● comu
●30ポイント

http://report.cesa.or.jp/news/release_040426.html

http://report.cesa.or.jp/news/press_030728.html

「ネットワークゲーム」の利用者数をCESAのデータを比べてみると、2003年白書では260万人、2004年白書では343万人となっています。

http://www.nri.co.jp/opinion/r_report/itnavi2006/pdf/itnavi2006_...

野村総合研究所(NRI)

こちらは金額ベースの実績・予測ですが。

http://kiri.jblog.org/archives/000461.html

jblog.org

あとはここらへんもおもしろいです。

◎質問者からの返答

ありがとうございます。

ばっちりです。


2 ● non-equ
●20ポイント

http://www.rbbtoday.com/news/20040116/14820.html

急成長する中国オンラインゲームビジネス市場、その現状と今後とは ―盛大ネットワーク代表 黄哲氏インタビュー【前編】:Slash Games (オンラインゲーム総合サイト) 2004/01/16

これは中国のオンラインゲームユーザー数の推移と予測です。

http://www.gii.co.jp/press/dc6847_jp.shtml

欧米のオンライン・ゲーム利用者は2005年には1億1,100万人に

ここには欧米のオンラインゲーム利用者数が2001年に1300万人で2005年には1億1100万人以上に増加するだろうと書いてあります。

◎質問者からの返答

海外の市場ですね。いい感じです。

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