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3Dプログラミングに関しての質問です。

Cameraのz、focus、zoomと
3Dオブジェクトの2D上でのサイズの関係がわかりません。

100pxの立方体3Dオブジェクトを2D上でたとえば600pxになるよう
Cameraの設定でzoomとzを制御での実現は理解できたのですが
これにfocusがくわわるとさっぱりません。

参考になりますサイト書籍や
ご説明をいただきたいです。

●質問者: ken1bf7
●カテゴリ:コンピュータ ゲーム
✍キーワード:2D 3D Focus Zoom オブジェクト
○ 状態 :終了
└ 回答数 : 1/1件

▽最新の回答へ

1 ● kakasi7
●60ポイント

focusの説明はこちらが参考に成ると思います

http://blog.livedoor.jp/takaaki_bb/archives/50614075.html

camera focusとzoomの違いは下記、ソースも有ります

http://www.nilab.info/zurazure2/000859.html

書籍では「Flash 3Dゲーム制作」と言うのが有りますがfocusについてはカメラの設定で

少し説明されてるだけで詳しくは載っていません。ご参考まで

http://item.rakuten.co.jp/book/5248865/

◎質問者からの返答

これらは、それぞれの説明にすぎず

質問の回答を得れません。

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