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ActionScriptでカード系のネットゲームを作っておりまして
それのサーバーとのデータの通信をXMLで行っているのですが
あまり良い管理方法とはいえませんでしょうか?

●質問者: makocan
●カテゴリ:インターネット ウェブ制作
✍キーワード:ActionScript カード サーバー データ ネットゲーム
○ 状態 :終了
└ 回答数 : 1/1件

▽最新の回答へ

1 ● pahoo
●60ポイント

妥当なデータ交換方式だと思います。


XMLはオーバーヘッドが大きいので、一般的に、リアルタイム性を求められるシステムには適用されてきませんでした。

ただ、Web用ミドルウェア(Flash,各種DB,スクリプト言語など)はXMLに対応しており、WebAPIの普及でXMLによるデータ交換が一般的になってきました。

日本語の文字コードに関する注意は必要なものの、主に数値データを扱うようなアプリであれば、XMLの導入は妥当だと思います。


参考サイト

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