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3Dゲームをお手軽に作れるオーサリングソフト等はありませんでしょうか?
3Dデータはメタセコイアで人物や小物は作ってあります。ボーンデータも頑張れば入れられると思います。
ただ、プログラミングが全くできないので、そういったデータを読み込んで気楽に3Dゲームが作れるソフトがあれば紹介して欲しいです。

ワンダと巨像のようなシステムのゲームが作れたら最高ですが、それはさすがに無理そうなので、簡単な鬼ごっこや、少し広めのフィールドを歩き回れるようなゲームが作れたらいいな、と思っています。
よろしくお願いします。

●質問者: ベルトコンベア
●カテゴリ:コンピュータ ゲーム
✍キーワード:3D オーサリング ゲーム システム ソフト
○ 状態 :終了
└ 回答数 : 4/4件

▽最新の回答へ

1 ● lowbar
●5ポイント

これはかなり難しいですね。

というより、そのようなゲーム作成ソフトはまだ無いと思います。


なぜかというと、統一フォーマットで作られた3Dデータならいざしらず・・

任意で作られた3Dデータを思うように動かす事ができないからです。


御自分でキャラクターを作成しゲームをしたいのであれば

http://tkool.jp/products/rpgvx/index.html

http://www.garakuta-studio.com/

このような物になります。

(求めている物とは若干違うと思いますが・・・)

◎質問者からの返答

そうですねー。RPGツクールは2Dですし、らくがき王国はキャラがゲーム内で作れても、こちらで作ったデータは読み込めませんし、自由にゲームが作れるわけではないですしね・・・。


2 ● some1
●40ポイント

プログラミングを覚える必要があるので少し敷居がありますが、

Shockwave3Dでブラウザとプラグイン環境で動かすのなら可能です。

http://www.adobe.com/jp/products/director/

http://www.adobe.com/jp/products/shockwaveplayer/3d_content/samp...

http://www.shockwave3d.jp/


他は条件としてメタセコから直にというのは難しそうです。


3Dゲームを独力で創り上げる訳ではないですが、

メタセコでモデリングしたのをShadeなどでコンバートしてセカンドライフに持ち込めばイメージされている「簡単な鬼ごっこや、少し広めのフィールドを歩き回れるようなゲーム」に近いものができるかと思います。


>Shade 10はBasicを含む全グレードで話題の仮想空間Second Life? 用のSculpted Primsファイルを出力できます。

http://shade.e-frontier.co.jp/10/new/others.html


セカンドライフでAVGも創れます。


>「セカンドライフ」内でアドベンチャーゲーム開発ツールを提供

http://www.magsl.co.jp/2008/02/post_17.html

◎質問者からの返答

ありがとうございます。やはり少しはプログラミングを覚えることが必要そうですね。

でもDirectorは昔使った事があるので、少し興味が湧きました。


3 ● chibitomo
●40ポイント

BASICでそれなりの3Dゲ作れます。

http://darkbasicpro.thegamecreators.com/

意外と同人とかでも多く使われてるらしい。

日本語使えるけど日本語のサポートは無いに等しい。

英語が読めれば問題ないっす。

僕もプロトタイプとかデモ作るのでかなり重宝しています。

http://www.fpscreator.com/

これはほぼノンプログラムでDoomみたいな3Dゲ作れます。

◎質問者からの返答

BASICも全くの素人なのですが、C++等よりも敷居が低いのでしょうか?

> http://www.fpscreator.com/

> これはほぼノンプログラムでDoomみたいな3Dゲ作れます。

こちらは、そのソフト側が用意した素材を使って作るものでしょうか?

こちら側で作った素材を利用できたら、良さそうですね。


4 ● mododemonandato
●5ポイント

無料のプログラミングツール、HSPで出来るようです。

http://hsp.tv/make/begin.html

プラグインでメタセコイアのデータを読み込んで、簡単にゲームも作れるそうです。

http://hsp.tv/make/tool2.html

◎質問者からの返答

プログラミングツールですよね。

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