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サウンドクリエイターになっていろんな曲を作ってみたいのですが、
アニメのテーマソングの作曲やゲームのBGMの作曲など色々
やりたいです。

どうしたら出来るでしょうか?



最初から色々出来るわけではないのでしょうが、ゆくゆくはアーティストの作曲など
音に関するさまざまなことに挑戦したいと思っています。

出来れば、『まぁ やるとすればこんな道筋があるんじゃない?』みたいな感じで教
えて頂きたいです。

よろしくお願いします。

●質問者: fromtori
●カテゴリ:ビジネス・経営 就職・転職
✍キーワード:アニメ アーティスト クリエイター ゲーム テーマソング
○ 状態 :終了
└ 回答数 : 9/9件

▽最新の回答へ

1 ● lancer13
●16ポイント

こうゆう会社に入るのも一つの手じゃないでしょうか。


ゲーム音楽制作・オリジナルBGM制作・各種作曲編曲・効果音制作・内蔵音源コンバート・各種サウンドの企画・製作・販売

http://www.solidtune.com/


2 ● afurokun
●16ポイント

映像・写真・音楽・パフォーマンス・マスコミ編集の専門学校

ゲームミュージックコース

■目指す職業■

●ゲームミュージックコンポーザー(作曲家)

http://www.n-visual.net/pc/course_music.html

こんなのがあります。


3 ● yoshikilogin
●16ポイント

アニメのテーマソングやゲームのBGMには様々な音楽の要素が取り入れ

られていますので、音楽の基礎を勉強する事は言うまでもありませんが

手始めにはとにかく様々なジャンルの音楽を聴いて下さい。

そしてある程度作曲が出来る様になった時にはコンテスト等から腕試しを

されてみては如何でしょうか。

もし実力がおありなら名前を売るにも良い場ですからね(^^)


4 ● bg5551
●16ポイント

音楽系の専門学校に通ってみては、結構いろいろなコネなども

ありますから。


5 ● ふるるP
●16ポイント

アニメの曲、ゲームの曲、ドラマの曲、委託作曲、いろいろあるわけですが、要はプロの作曲家となればいいことですね。「何でも作りますよ」というスタンスで、ゲームのプロデューサーから仕事の依頼があればゲーム音楽を作るでしょうし(実際は会社の中に音楽チームがあって作曲はその中で行っているでしょうけど)、アニメやドラマの音楽もプロデューサから委託された作曲するでしょう。

技術的に、違いはあるかもしれませんから、いろいろなジャンルの音楽を聴いて、それぞれの特徴を把握することが大事だと思います。ドラムの使い方とか。

同人を狙うのもいいかもしれません。日ごろから作曲しておいて、公開しておきましょう。

どこかで同人ゲームをつくるとかという情報があれば自分から売り込んで作曲します、というように。

ほかにはいかにも作曲家らしく、作曲家コンクールに応募して入賞するとか。

http://www.tiaa-jp.com/concours/sakkyoku.html

クラシックになりますが、入選すればどんなジャンルの音楽でも売り込めるんじゃないでしょうか。


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