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ゲームマシンに、物理乱数発生器が組み込まれる可能性はあるのでしょうか? モンテカルロシミュレーションのための物理乱数発生器は、今後のゲームの物理演算に役立つような気がします。物理乱数発生器のゲームマシンへの導入を示唆するような記事があったら教えてください。

●質問者: isogaya
●カテゴリ:コンピュータ 科学・統計資料
✍キーワード:ゲーム マシン モンテカルロシミュレーション 乱数 演算
○ 状態 :キャンセル
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