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最近の漫画、アニメ、ゲームキャラをいろいろ見て思ったのですが、(一部の作品は除く)なぜ、同じような美形キャラが、量産され続けているのでしょうか?

こういうキャラを好む人は、もちろんいますが、どんなにかわいい美少女や細身のイケメンでも、個人的には、殆どクローン人間が量産されているように感じて、同じようなキャラにハマってて飽きないのかな?と思ったりします。

昔(大体70年代?90年代)でも、例の今時の美形キャラみたいな人は、もちろんいたのですが、現在と比べると、美形以外にも個性的なキャラは、いっぱいいた気がします。

●質問者: 匿名質問者
●カテゴリ:書籍・音楽・映画
○ 状態 :終了
└ 回答数 : 4/4件

▽最新の回答へ

1 ● 匿名回答1号

美形だらけというのはマンガでも実はつくりだしにくい状況でした。
自然に説得力をもたせて美形だらけの状況を描くということが難しかったからです。
美形だらけの状況をつくりだすと昔は不自然、エロゲー、(逆)ハーレム、ハンコ絵などと
散々揶揄されたものでした(実際、絵を書く人はまず美形から書けるようになり、醜い顔を
書けるのはかなり画力をあげたあとになりますから、敢えて美形にこだわる人は
ストーリーも人物も上手く書けないといわれていました)が、
今は全体的な画力が底上げされ、
美形顔をつかいつつも年齢を表現したりハードボイルドみたいな
ストーリーを構築する(=美形のはらわたまで描ける)人が増えたため、
「美形=モテの記号」がくずれ
「美形=そのひとの単なる画風」として受け止められているのではないでしょうか。

ま、もっとわかりやすくいうとガンガン系とラノベ系ががんばったからじゃない?
むかしはこなみしょうことかおおぐれいと、でんえいの桂さんくらいしか美形美形しい漫画家があんまりいなかったけど、
魅力的なものはみんなマネするから。


匿名質問者さんのコメント
回答ありがとうございます。

2 ● 匿名回答2号

こういう話は具体例をださないと発散するだけだと思う。


匿名質問者さんのコメント
具体例というと、深夜アニメ、ラノベ、ギャルゲー、エロゲーなど。少女漫画や最近、TVcmで時々、流れてくるスマホの恋愛ゲームやネット広告で見る乙女ゲーのキャラですね。 美形以外にも個性的なキャラいる作品:昔からある作品だと、例えば、ぷよぷよ(魔導物語シリーズ)では、人間の姿をした(あるいは人間に近い)美形キャラもいれば、人間じゃないけど、ゆるキャラ的なキャラ(例カーバンクル、ももも、パララ、パキスタなど)、少し不気味なキャラだと、スケルトンT,ゾンビやミニゾンビ、すけとうだらなど、更に変わってるなら、のみ(「ここにいる」と赤い逆三角と点のみ 。体や顔のパーツが一切ない)ところですね。

匿名回答2号さんのコメント
だから例えば、なんていう深夜アニメ、ラノベ、ギャルゲー、エロゲーなのかを示さないと、単なる雰囲気トークに終わるだけだと思いますよ。

匿名質問者さんのコメント
深夜アニメ、ラノベ、ギャルゲー、エロゲーと言われても、数多くタイトルがありますし、そんなに沢山は、書ききれませんが、例えば、こちら↓ http://matome.naver.jp/odai/2140484156991395401?&page=3 http://matome.naver.jp/odai/2138486503791916501

匿名質問者さんのコメント
もうすぐ締め切りなので、最後に一言。 具体例を示さないと、単なる発散するだけ(単なる雰囲気トークに終わるの)は、一理あります。ただ、2号さんの回答文の内容は、私から具体例を聞いただけで、終わっています。それから、今回のベストアンサーは、匿名回答4号さんです。

3 ● 匿名回答3号

あなたがマンガの萌えキャラとか美少女キャラを見て、それが美人だ・・って感じるのは多分に「慣れ」が影響しています。
目を強調して鼻を目立たないようにあるいは描かずに、その他のお約束を守って描けば美人キャラになります。
しかし、これはデフォルメされたキャラで、キャラの力によって現実感を持っている、謂わば人の頭の中にだけある存在です。

どういう事かって言うと、目を大きく描けば美人に感じるようにあなたを含めてマンガを読んでいる人は全て慣らされているわけです。
マンガ目ってやつですね。
だから、抽象画と同じで、条件反射とでも思えば、反射作用を利用する手口も理解できると思います。

漫画描きは多くの人が魅力的だって感じる絵を描いているだけなんです。
醜いキャラなど誰も見たくない。
デッサンが狂ったキャラでも、読者を狂ったデッサンに強引に慣らしてしまってキャラ立ちさせてしまえば商売になる世界です。
業界やクリエーターは適応したにすぎません。


匿名質問者さんのコメント
回答ありがとうございます。

4 ● 匿名回答4号
ベストアンサー

雑誌も多いですし、プロでなく副業的に絵を描かれる、趣味として描かれる「絵師」が増えたからというのもあると思いますし、ギャルゲー乙げーの認知度も上がりましたし、マンガ、アニメ、ゲームが日本の文化として認められてきましたし、それらによってイケメン、美少女の需要も供給も爆発的に増えたんだと思います。属性とかの概念ができたり、パターン化してしまってどれも同じに見えるんですよね。もっとそのキャラクターの人生のレベルで性格を練れば良いのかな?ただツンデレヤンデレ貴族系と役割を振っていけばクローンばかりになってしまうんでしょうね。


匿名質問者さんのコメント
回答ありがとうございます。
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