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blenderの初歩的な使い方なのですが、イラレからsvgで閉じた曲線をインポートしたのですが、その後のこれを面として認識させるにはどうすれば 良いでしょうか? その後押し出して 立体にした後 面取りをかけたいと思っています。
メッシュとして認識させれば、とりあえず押し出しできるようにはなるのですが その後の面取りができないので 最初の閉じた曲線をめんにする方法を、探しています。

●質問者: nekomilk
●カテゴリ:コンピュータ
○ 状態 :キャンセル
└ 回答数 : 0/0件

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