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toyship
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プログラマに質問。初めて出向く現場が 時間的に厳しく、短い時間で仕様を理解し、 開…
harunoharuno
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130
pt
これは、私のあくまで個人的な方法ですが……。 時間的に余裕がない場合には、徹底的に関係者にインタビューします。 ・顧客 ・開発者 ・企画担当者 ・ユーザー…
toyship
2007/07/14 18:05:56
16
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