短径以外(例えばスライムなどのキャラクター)のMC同士の重なりを判定するときに
hitTestObjectを使用しているのですが、上手くいきません。
下記のサイトの様な方法しか無いのでしょうか?
http://kjirou.sakura.ne.jp/mt/2007/10/hittestobject.html
上記のhitTestPointを使用しようかと考えてますが
結構雑な判定になってしまう気がします。。。
ASにこだわる必要は無いのです。
重なりの判定をする時にどんなロジックを組んでますか?
たぶん、次の URL の記事が参考になります。特に最初のはサンプルもついていますし。
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