1)普通の画像を、コピペで貼る
2)その画像の位置を調節する
3)その画像を一時的に固定する
4)その画像の上層に、レイヤーを作る
5)そのレイヤーの上に、複数のパスを作成する
6)ぐるっと一周して、最初に置いたパスに戻り、一つの図形にする
7)そのパスの間をつなぐ線のカーブを調節する
8)そのパスの内部に色を塗る
9)1の画像を消去する
つまり、しようとしていることは、「すでにある画像(ビットマップ)をベクターデータにする」ことです。
よろしくお願い申し上げます。
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