nekomilk回答ポイント なしウォッチ

blenderの初歩的な使い方なのですが、イラレからsvgで閉じた曲線をインポートしたのですが、その後のこれを面として認識させるにはどうすれば 良いでしょうか? その後押し出して 立体にした後 面取りをかけたいと思っています。

メッシュとして認識させれば、とりあえず押し出しできるようにはなるのですが その後の面取りができないので 最初の閉じた曲線をめんにする方法を、探しています。

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登録日時
2015-12-09 19:19:43
終了日時
2015-12-16 19:20:03
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