ソリッドステートディスクでビルド時間は短縮されますか? (VC++でもLinuxでカーネルビルドでも何でも。)

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ディスクアクセスに依存するビルドなら、ビルド時間は短縮されます。

ソリッドステートディスクが有効に使われればという仮定のもとで・・。

*.c /*.cpp ->*.obj(*.o) で一旦オブジェクトファイルを生成し、

一時的にでもディスクに保存します。その後、リンカで実行ファイルを生成します。

ディスク書き込みの処理も多いので、ビルドは短縮されると思います。

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