ソリッドステートディスクでビルド時間は短縮されますか? (VC++でもLinuxでカーネルビルドでも何でも。)
※ 有料アンケート・ポイント付き質問機能は2023年2月28日に終了しました。
No.1
60pt
ディスクアクセスに依存するビルドなら、ビルド時間は短縮されます。
ソリッドステートディスクが有効に使われればという仮定のもとで・・。
*.c /*.cpp ->*.obj(*.o) で一旦オブジェクトファイルを生成し、
一時的にでもディスクに保存します。その後、リンカで実行ファイルを生成します。
ディスク書き込みの処理も多いので、ビルドは短縮されると思います。
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