60枚ほどのbitmapを切り替えながら(20コマ/秒程度)フォームに描画し、要所要所で playsound()で.wavの効果音を再生したいのですが、描画が遅れて効果音がめちゃくちゃ なタイミングで鳴ります(0.3秒程度のずれですが)。見ているともうどうしようもなく変 な感じ(6コマもずれてしまうため)ですが、DirectXを使用するとぴったり実行されるでしょうか?よろしくお願いします。
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