極端にシンプルな環境とすれば左右同じ映像をディスプレイに傾きは付けないまま表示し、右目で左のディスプレイ、左目で右のディスプレイを覗くなど視線交差で視界に入る映像に僅かな違いを生じさせ視差による歪みを再現させてもかまわないのですが...
外れた回答かも知れませんが...立体感を認識させるためには、奥側の物体の差分を少なく、手間の物体の差分を大きくすることで脳は立体感を認識します。ですので、全く同じ画像でモニター表面の傾きを変えても、意味がないと思います。
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